Game Designer - Programmation
Durée de 1900 heures
Référence n°24_217366
Objectif général : Professionnalisation
Le futur Game Designer - Programmeur apprendra la manière de concevoir un synopsis, un scénario, un document de production, un gameplay (mécaniques de jeu) un level design (conception des niveaux d'un jeu) et la mise en place de tous ces concepts à travers l'élaboration d'un code spécifique (programmation) Il étudiera également la pratique de l'infographie 2D et 3D afin d'en comprendre tous les enjeux.
Contenu
De Unity à Unreal Engine, le stagiaire va maitriser les moteurs de jeux au gré des projets mis en place durant son cursus
- Organisme
-
Ecole supérieure d'arts - esa games
- Lieu de la formation
- 5 chemin de Saint Labre
84200 Carpentras
France - Type de formation
-
En centre et à distance
Pré-requis
- Non communiquee
Financement
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Organisme de formation
Ecole supérieure d'arts - esa games
- Adresse électronique
- secretariatesagames@gmail.com
Contact et lieu de formation
Ecole supérieure d'arts - esa games
- Téléphone
- 09 71 00 03 01
- Adresse électronique
- secretariatesagames@gmail.com
- Lieu de la formation
- 5 chemin de Saint Labre, 84200 Carpentras, France
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