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Expert Free To Play Game Designer (H/F) 69 - VILLEURBANNE
Offre n° 171YDJB
Expert Free To Play Game Designer (H/F)
69 - VILLEURBANNE - Localiser avec Mappy
Actualisé le 02 mai 2024
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Missions : - Travaillez directement avec le Directeur du Jeu et le Directeur Créatif pour comprendre l'intention créative, l'orientation du design, et traduire cela en actions pour vous et votre équipe. - Maintenez la cohérence du design du jeu et la communication avec les autres départements. Intégrez les retours d'expérience des opérations en direct qui sont cohérents avec la vision. - Dirigez une équipe de systèmes, de techniciens, de généralistes, d'économistes, d'équilibrés et de concepteurs de niveaux. - Soyez la voix et le champion du design du jeu. Validez l'étendue du travail et la vitesse pour vous et les membres de votre équipe. - Assurez la qualité et la livraison en temps voulu de la documentation, des niveaux, du réglage du gameplay et de l'équilibrage pour vous et votre équipe. - Travaillez avec l'équipe d'analyse pour établir les métriques nécessaires pour surveiller les performances de jeu et l'équilibre. - Basez le réglage et les décisions de gameplay sur l'orientation du design et les données. - Travaillez avec l'équipe de monétisation pour intégrer les conceptions de monétisation dans les mécanismes de base. - Maintenez une vue d'ensemble claire et concise du design pour le projet et communiquez clairement les changements de design à la discipline connexe. - Maintenez d'excellentes relations avec le client et les parties prenantes en intégrant les retours d'expérience et en communiquant de manière proactive. - Concevez, examinez, analysez et fournissez des retours d'expérience critiques et un soutien pour la conception, le réglage et l'équilibrage des systèmes de jeu, des systèmes de progression, des économies et de l'environnement méta à travers le projet. - Concevez et développez des modèles économiques pour nos projets, garantissant une expérience équitable et engageante pour tous les participants. Qualifications : Qualifications - Minimum de 5 ans d'expérience en conception, avec une compréhension approfondie de la documentation de conception. - Minimum de 3 ans à diriger des équipes de conception. - Connaissance démontrée des problèmes techniques, de réglage, de conception de niveau, de conception d'IA et d'équilibrage, en particulier à cet égard. - Excellentes compétences en communication écrite et verbale en français et correctes en anglais. - Capacité à prospérer dans un environnement collaboratif, et à donner et recevoir des retours constructifs. - Capacité à penser logiquement et à décomposer des problèmes complexes, avec une forte attention aux détails. - Expérience de travail dans un environnement de développement Agile. - Résolveur de problèmes, vous agissez en tant que modèle de séniorité et de leadership.
- Type de contrat
-
CDI
Contrat travail - Durée du travail
-
35H Travail en journée
Horaires flexibles - Salaire
- Salaire brut : Selon profil et expérience
Profil souhaité
Expérience
- 5 An(s) - en conception Cette expérience est indispensable
Formation
- Bac+3, Bac+4 ou équivalents jeu vidéo
Compétences
- Expérience en conception Free to Play (F2P)
- Maitrise de Unity
Langue
- AnglaisCette langue est indispensable
Savoir-être professionnels
- Faire preuve de leadership
- Travailler en équipe
- Être à l'écoute, faire preuve d'empathie
Informations complémentaires
- Qualification : Cadre
- Secteur d'activité : Programmation informatique
Entreprise
OLD SKULL GAMES
0 salarié (n'ayant pas d'effectif au 31/12 mais ayant employé des salariés au cours de l'année de référence)
- Site internet
- https://jobs.smartrecruiters.com/OldSkullGames1/743999974439186-expert-free-to-play-game-designer
Old Skull Games est un studio de jeux-vidéo basé à Lyon développant des jeux pour console, PC et plateformes mobiles. Nous travaillons aussi bien sur des licences originales qu'en partenariat avec des éditeurs de renom. Ces dernières années, notre studio s'est agrandi et compte aujourd'hui plus de 70 personnes. Notre objectif commun est de développer notre activité console pour réaliser des projets encore plus ambitieux portés par nos équipes internes.
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